Hae LUTPubista
Aineistot 1-2 / 2
Fysiikkasimulaatiot videopeleissä
(2017)
Työssä kartoitetaan saatavilla olevaa tietoa fysiikkamoottoreista, ja miten niitä käytetään videopeleissä. Aihe on rajattu mekaanisen liikkeen ja virtauksen simuloimiseen.
Fysiikkamoottori on videopelikontekstissa ...
Analysing electricity consumption data by fast search and find of density peaks
(2017)
The aim of this thesis is to compare a clustering method called Clustering by fast search and find of density peaks (CFSFDP) (Rodriguez et al. 2014) to two traditional clustering methods in analysis electricity consumption. ...