Hae LUTPubista
Aineistot 1-1 / 1
Fysiikkasimulaatiot videopeleissä
(2017)
Työssä kartoitetaan saatavilla olevaa tietoa fysiikkamoottoreista, ja miten niitä käytetään videopeleissä. Aihe on rajattu mekaanisen liikkeen ja virtauksen simuloimiseen.
Fysiikkamoottori on videopelikontekstissa ...