PC-pelin itsenäinen lanseeraaminen digitaalisissa jakelukanavissa
Kuurne, Eero (2014)
Kandidaatintutkielma
Kuurne, Eero
2014
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2015112518957
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2015112518957
Tiivistelmä
Tutkielman tavoitteena on selvittää mitä tekijöitä ja erityispiirteitä kuuluu itsenäisen pelinkehittäjän PC-pelien lanseerauksen prosessiin digitaalisissa jakelukanavissa. Aihetta lähestytään tutkimalla lanseerauksen prosessia siihen liittyvän strategisen ja taktisen päätöksenteon kautta - tutustumalla lanseeraukseen liittyvään teoriaan ja alan käytäntöihin sekä tutkimalla miten lanseeraus on toteutettu käytännössä suomalaisessa pelinkehittäjäyrityksessä (Almost Human).