Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä aineisto 
  •   Etusivu
  • LUTPub
  • Kandidaatin tutkintojen opinnäytetyöt
  • Näytä aineisto
  •   Etusivu
  • LUTPub
  • Kandidaatin tutkintojen opinnäytetyöt
  • Näytä aineisto
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Managing the creative process in game development

Konttinen, Josianne (2018)

Katso/Avaa
Kandidaatintutkielma_Josianne_Konttinen.pdf (817.3Kb)
Lataukset: 


Kandidaatintutkielma

Konttinen, Josianne
2018

Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe201802093304

Tiivistelmä

Finnish game development companies have been making global headlines in the recent years, but their unique creative processes have yet not been extensively studied. This thesis aims to describe the creative process in game companies and identify which aspects are most important in managing it.

This research was done by interviewing professionals in the game industry and then analyzing the interview results based on the theoretical framework. The framework was built from varying theories about the creative process, leadership and management as well as team development. Informed grounded theory was used to analyze the research data.

The outcome of this study suggests that the key to successfully managing the creative process in game development lies in making sure that the project’s creative vision is executed cohesively throughout the organization. A good team is essential, but so is allowing the team the freedom to lead itself.
 
Suomalaiset peliyritykset ovat saavuttaneet kansainvälistä huomiota viime vuosina, mutta niiden yksilöllistä luovaa prosessia on hädin tuskin tutkittu. Tämä tutkielma pyrkii kuvailemaan peliyrityksien luovaa prosessia ja tunnistamaan sen johtamisen tärkeimmät aspektit.

Tutkimus suoritettiin haastattelemalla pelialan ammattilaisia ja sen jälkeen analysoimalla haastattelutuloksia teoreettista viitekehystä vasten. Viitekehys rakentuu eri luovan prosessin, johtajuuden ja tiiminkehitysteorioista. Tutkimusaineisto analysoitiin informed grounded theory-tutkimustapaa käyttäen.

Tämän tutkimuksen tulokset osoittavat, että avain onnistuneeseen luovan prosessin johtamiseen pelinkehityksessä on luovan vision yhtenäinen toteutuminen. Hyvän tiimin merkitys korostuu tärkeäksi, mutta sille tulisi myös antaa riittävästi vapautta johtaa itse itseään.
 
Kokoelmat
  • Kandidaatin tutkintojen opinnäytetyöt [6694]
LUT-yliopisto
PL 20
53851 Lappeenranta
Ota yhteyttä | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Tämä kokoelma

JulkaisuajatTekijätNimekkeetKoulutusohjelmaAvainsanatSyöttöajatYhteisöt ja kokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
LUT-yliopisto
PL 20
53851 Lappeenranta
Ota yhteyttä | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste