Pelimekaniikkojen ja pelin käyttäjätyyppien vuorovaikutus
Pellinen, Joona (2023)
Kandidaatintyö
Pellinen, Joona
2023
School of Engineering Science, Tietotekniikka
Kaikki oikeudet pidätetään.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2023061354668
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2023061354668
Tiivistelmä
Videopelit ovat nykyajan maailmassa valtava trendi, ja tässä työssä pyritään selvittämään ne mekaniikat peleistä, jotka vetävät suuren määrän pelaajia puoleensa, sekä pelaajien käyttäjätyypit ja miten he käyttäytyvät näissä peleissä.
Tapaustutkimuksen avulla, luodaan pelaajaprofiilit tutkimukseen osallistuville pelaajille, jonka jälkeen esitetään yhtäläisyyksiä Overwatch 2 videopelin, ja pelaajaprofiilien välillä. Pelaajaprofiileista on tarkoituksena myös saada selville vastaajien käyttäjätyypit, sekä heille mielekkäimmät pelimekaniikat. Johtopäätöksenä vastataan esitettyihin tutkimuskysymyksiin, sekä mahdollisesti analysoida tämän tutkimuksen käyttöä pelien kehityksessä. Video games are a massive trend in today's world, and this study aims to explore the mechanics of games that attract such a large number of players, as well as the user types and their behavior in these games.
Using a case study approach, player profiles will be created for the participating players in this study, followed by presenting similarities between Overwatch 2 video game and the player profiles. The purpose of the player profiles is also to determine the user types of the respondents and the most enjoyable game mechanics for them. The conclusion will address the research questions posed and possibly analyze the use of this study in game development.
Tapaustutkimuksen avulla, luodaan pelaajaprofiilit tutkimukseen osallistuville pelaajille, jonka jälkeen esitetään yhtäläisyyksiä Overwatch 2 videopelin, ja pelaajaprofiilien välillä. Pelaajaprofiileista on tarkoituksena myös saada selville vastaajien käyttäjätyypit, sekä heille mielekkäimmät pelimekaniikat. Johtopäätöksenä vastataan esitettyihin tutkimuskysymyksiin, sekä mahdollisesti analysoida tämän tutkimuksen käyttöä pelien kehityksessä.
Using a case study approach, player profiles will be created for the participating players in this study, followed by presenting similarities between Overwatch 2 video game and the player profiles. The purpose of the player profiles is also to determine the user types of the respondents and the most enjoyable game mechanics for them. The conclusion will address the research questions posed and possibly analyze the use of this study in game development.
