Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomeksi
  • In English
  • Kirjaudu
Näytä aineisto 
  •   Etusivu
  • LUTPub
  • Tieteelliset julkaisut
  • Näytä aineisto
  •   Etusivu
  • LUTPub
  • Tieteelliset julkaisut
  • Näytä aineisto
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Efficient Random-Access GPU Video Decoding for Light-Field Rendering

Chlubna, Tomas; Milet, Tomas; Zemcik, Pavel (2024-06-17)

Katso/Avaa
chlubna_et_al_efficient_random-access_gpu_aam.pdf (12.68Mb)
Huom!
Sisältö avataan julkiseksi
: 18.06.2026

Post-print / Final draft

Chlubna, Tomas
Milet, Tomas
Zemcik, Pavel
17.06.2024

Journal of Visual Communication and Image Representation

102

Elsevier

School of Engineering Science

https://doi.org/10.1016/j.jvcir.2024.104201
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2024091773432

Tiivistelmä

Compression method for GPU streaming of discrete light fields is proposed in this paper. Views on the scene are encoded with video codec to enable streaming in real time. Instead of using a classic scheme, all frames are encoded according to one reference frame. Any frame is decoded directly, in a random-access manner that is suitable for light-field rendering methods, where only few frames are necessary on the GPU. The proposed scheme reaches the best decoding quality/time ratio in comparison to other schemes, where all preceding frames need to be decompressed, and all-key-frame video that supports random access, but is extremely large. The proposed method solves the space-requirements and streaming-bandwidth issues using the GPU accelerated decoding, and enables incorporating light-field assets in real-time 3D simulations. Compared to existing methods, the proposal is easy to implement, does not depend on specific video format or extension and is efficient on consumer GPUs.

Lähdeviite

Chlubna, T., Milet, T., Zemcik, P. (2024). Efficient random-access GPU video decoding for light-field rendering. Journal of Visual Communication and Image Representation, Vol. 102, Issue 6, p. 1-14. DOI: 10.1016/j.jvcir.2024.104201

Alkuperäinen verkko-osoite

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1047320324001561
Kokoelmat
  • Tieteelliset julkaisut [1841]
LUT-yliopisto
PL 20
53851 Lappeenranta
Ota yhteyttä | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste
 

 

Tämä kokoelma

JulkaisuajatTekijätNimekkeetKoulutusohjelmaAvainsanatSyöttöajatYhteisöt ja kokoelmat

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
LUT-yliopisto
PL 20
53851 Lappeenranta
Ota yhteyttä | Tietosuoja | Saavutettavuusseloste