Pelinkehitys avoimen lähdekoodin työkaluilla
Särkkinen, Jesse (2024)
Kandidaatintyö
Särkkinen, Jesse
2024
School of Engineering Science, Tietotekniikka
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe202501132579
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe202501132579
Tiivistelmä
Nykypäivänä videopelit voivat olla sisällöltään todella laajoja, näyttäviä, sekä monimutkaisia. Kehitystä varten vaadittavat satojen kehittäjien studiot käyttävät joko studion omaa pelimoottoria, tai markkinoiden suurimpia kaupallisia palveluja, kuten Unreal engine. Entä jos pieni tiimi tai yksittäinen kehittäjä ei halua maksaa pelin julkaisun jälkeen osaa myyntituotoista kaupallisten pelimoottorien tarjoajille?
Kandidaatidntutkielman tavoitteena on tutkia, kuinka soveltuva avoimen lähdekoodin vaihtoehto Godot Engine on yksittäiselle pelinkehittäjälle tai pienelle studiolle. Työssä tutustutaan Godot:n tärkeimpiin ominaisuuksiin ja kehitetään 1992 julkaistun Wolfenstein 3d:n kaltainen yksinkertainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Nowadays video games can be very large, spectacular and complex. The hundreds of development studios required use either the studio's own game engine, or the largest commercial services on the market, such as the Unreal engine. What if a small team or an individual developer does not want to pay a share of the post-launch revenues to commercial game engine providers?
The aim of this thesis is to investigate how suitable an open source alternative the Godot Engine is for a single game developer or a small studio. It will explore some of the main features of Godot and develop a simple first-person shooting game similar to Wolfenstein 3d, released in 1992.
Kandidaatidntutkielman tavoitteena on tutkia, kuinka soveltuva avoimen lähdekoodin vaihtoehto Godot Engine on yksittäiselle pelinkehittäjälle tai pienelle studiolle. Työssä tutustutaan Godot:n tärkeimpiin ominaisuuksiin ja kehitetään 1992 julkaistun Wolfenstein 3d:n kaltainen yksinkertainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli.
The aim of this thesis is to investigate how suitable an open source alternative the Godot Engine is for a single game developer or a small studio. It will explore some of the main features of Godot and develop a simple first-person shooting game similar to Wolfenstein 3d, released in 1992.
