Qualitative development and standardization in single-player games
Peitsalo, Oliver (2025)
Kandidaatintyö
Peitsalo, Oliver
2025
School of Engineering Science, Tietotekniikka
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2026030217323
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2026030217323
Tiivistelmä
This thesis seeks to answer questions about the qualitative development and standardization that has happened in single-player games. These questions ask what is required of single-player games today in terms of quality, how the requirements have evolved, and what possible standards have emerged. The research was conducted as a case study, where chosen games were examined, along participants playing them and being interviewed about their experience. The results show that single-player games have grown to have a simple foundation in terms of mechanics, while innovation and uniqueness in the gameplay and aesthetic would make the game stand out. Tämä opinnäytetyö pyrkii vastaamaan kysymyksiin, jotka koskevat yksinpelattavien videopeleissä tapahtunutta laadullista kehitystä ja standardoitumista. Kysymykset koskevat sitä, mitä yksinpeleiltä vaaditaan nykyään laadun suhteen, miten nämä vaatimukset ovat kehittyneet ja mitä mahdollisia standardeja on syntynyt. Tutkimus toteutettiin tapaustutkimuksena, jossa valittuja pelejä tarkasteltiin, sekä tutkimukseen osallistujat pelasivat niitä ja kertoivat kokemuksistaan haastattelussa. Tulokset osoittavat, että yksinpelit ovat kehittyneet mekaniikan osalta yksinkertaisemmiksi, kun pelattavuus ja esteettisyys erottavat pelit toisistaan innovatiivisuudellaan ja ainutlaatuisuudellaan.
